Social Media

Social Media - adalah pergaulan sosial secara online yang terhubung melalui koneksi internet. Media social juga memudahkan para pengguna untuk saling berinteraksi .

Social media di bagi menjadi 2 kata :

-Social : berkenaan dengan masyarakat" atau suka memperhatikan kepentingan umum.

-Media : alat, sarana komunikasi, perantara, atau penghubung. Social media merupakan wadah bagi orang-orang untuk berkomunikasi atau mendekatkan yang jauh.


Salah satu social media.


FACEBOOK

Pengertian facebook menurut wikipedia berbahasa indonesia adalah sebuah situs web jejaring sosial populer yang diluncurkan pada 4 Februari 2004. Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg, seorang mahasiswa Harvard kelahiran 14 Mei 1984 dan mantan murid Ardsley High School. Atau dapat juga diartikan facebook adalah sebuah web jejaring sosial yang didirikan oleh mark zuckerberg dan diluncurkan pada 4 Februari 2004 yang memungkinkan para pengguna dapat menambahkan profil dengan foto, kontak, ataupun informasi personil lainnya dan dapat bergabung dalam komunitas untuk melakukan koneksi dan berinteraksi dengan pengguna lainnya. Bagi yang sudah mempunyai account facebook, untuk mulai beraktifitas di facebook dan berinteraksi dengan pengguna lain kita musti masuk/login terlebih dahulu via halaman facebook login. Sedang bagi pengguna baru / belum pernah daftar sebelumnya, tentu diwajibkan untuk mendaftar dahulu supaya mendapatkan account facebook baru. Caranya bisa dilihat di artikel sebelumnya cara membuat facebook. Kita tinggal memasukkan username(nama pengguna), alamat email, kata sandi, tanggal lahir, dsb seperti yang diminta di form registrasi dilanjutkan dengan langkah-langkah seperti yang diminta, mudah kok. Lalu, bagaimana untuk yang belum punya email, apakah bisa mendaftar facebook? Bisa, tapi harus buat email dulu. Panduannya bisa dilihat di sini cara membuat email. 1).SEJARAH FACEBOOK Sejarah facebook berawal ketika Mark Zuckerberg, seorang mahasiswa Harvard kelahiran 14 Mei 1984 dan mantan murid Ardsley High School membuat situs jejaring sosial facebook. Yang pada mulanya pengunaannya hanya diperuntukkan bagi mahasiswa dari Harvard College. Dalam dua bulan selanjutnya, keanggotaannya diperluas ke sekolah lain di wilayah Boston (Boston College, Universitas Boston, MIT, Tufts), Rochester, Stanford, NYU, Northwestern, dan semua sekolah yang termasuk dalam Ivy League. Banyak perguruan tinggi lain yang selanjutnya ditambahkan berturut-turut dalam kurun waktu satu tahun setelah peluncurannya. Akhirnya, orang-orang yang memiliki alamat surat-e suatu universitas (seperti: .edu, .ac, .uk, dll) dari seluruh dunia dapat juga bergabung dengan situs jejaring sosial ini. Selanjutnya dikembangkan pula jaringan untuk sekolah-sekolah tingkat atas dan beberapa perusahaan besar. Sampai akhirnya, pada September 2006 Facebook mulai membuka pendaftaran bagi siapa saja yang memiliki alamat email. Pada waktu itu jumlah pengguna facebook terus bertambah. Sampai beberapa perusahaan besar seperti friendster, Viacom, bahkan Yahoo tertarik untuk membeli/mengakuisisi facebook. Tapi semua tawaran tersebut ditolak oleh Mark Zuckerberg sebagai pendiri Facebook meskipun harga yang ditawarkan terbilang fantastis. Friendster menawar 10 juta US dollar, Viacom 750 juta US dollar, dan yahoo 1 Milyar US dollar. Pada akhirnya, langkah yang diambil zuckerberg tersebut sangatlah tepat karena facebook terus berkembang dan pada 2007 terdapat penambahan 200 ribu account baru perharinya. Lebih dari 25 juta user aktif menggunakan Facebook setiap harinya. Sampai pada 2009, penghasilan facebook mencapai nominal 800 juta US dollar. Malahan di tahun 2010 ini ditaksir angka itu akan melambung mencapai lebih dari 1 Milyar US dollar, wow. Yang mana sumbernya ditaksir dari hasil periklanan. Untuk jumlah pengguna, di tahun 2010 ini, menurut sumber terbaru yang saya baca sudah melebihi angka 500 juta user. Sangat fantastis!


Referensi : Wikipedia dan internet

MindMapping Media Social



 

25 Media Social buatan Indonesia

25 Media Social buatan Indonesia - beberapa contoh media social indonesia
  • Adandu.com : Situs ini diluncurkan  dalam versi beta di bulan Oktober 2009. Situs web berbagi video dan layanan pengunggahan video ini menyediakan layanan gratis bagi pengguna umum dan pembuat atau penerbit video independen.
  • Akkucintasekolah.com : Situs komunitas yang bertujuan untuk menjadi wadah semua orang yang pernah dan masih sekolah di Indonesia. Situs jejaring sosial ini menurut penggunanya cukup aman bagi anak sekolah. Semua data yang didapat oleh situs ini merupakan hasil survei yang langsung didata ke setiap sekolah.
  • Salingsapa.com  : Berteman dalam Dakwah, begitu tagline dari situs pertemanan bernuansa islami. Fiturnya memang lebih banyak berkaitan dengan hal-hal keagamaan.
  • AYOBAI sendiri merupakan singkatan dari Ayo Bangkit Indonesia,mungkin pembuat salah satu jejaring sosial ini terinspirasi dari facebook jejaring sosial yang sudah mendunia.
  • Kenalanyuk.com : Situs pertemanan/sosial seperti yang sedang marak dibicarakan saat ini. Fitur-fitur pada KenalanYuk pun agak-agak mirip dengan Facebook. Cuma tentu saja ada perbedaannya. Kalo Facebook > biru maka KenalanYuk > hijau.
  • Indoface : Indo Face atau wajah indo lebih lengkap fitur layanannya disamping bisa update status sobat netter pun bisa membuat blog, mendengarkan musik maupun menonton video, dan bisa mendapatkan point untuk berbelanja gratis.
  • Sosial Media Kwikku : Kwikku menggabungakan semua konsep sosial media lain kedalam Kwikku. Bahkan bukan hanya konsep sosial media lain saja yang diterapkan oleh Kwikku, tapi konsep online dating atau cari jodoh, fitur blogging, forum jual beli juga diterapkan di Kwikku. Nah berikut ini tampilan halaman depan di profil sosial media Kwikku.
  • Jomblo.com : Media sosial tersebut tidak hanya diperuntukan bagi para jomblo. Namun bisa juga dimanfaatkan jika situs tersebut merupakan ajang pencarian jodoh bagi para jomblo.
  • Blucool.com : adalah media sosial (social networking), pengguna dapat dengan mudah berpartisipasi, berbagi dan menciptakan isi meliputi beberapa dari mereka: Semua rekening semua font diperbolehkan, blog, forum, dunia maya, Nasional dan Internasional Berita, Game , Video Editing, Aplikasi, dapat mengubah status font dan profil, memberikan Baground dan profil warna disesuaikan, Tampilan ponsel, pasar / jualbeli online, berbagi musik dan video secara gratis, dan untuk chatting, Page dan Group, Share Acara / Berita, Share Polling /, jajak pendapat, pesan resmi, #hashtags
  • Smaboy.com : Situs ini hampir mirim dengan facebook, namun letak perbedaannya adalah warna hijau pada latar yang mendominasi. Situs media sosial satu ini sudah memiliki anggota sebanyak 260.914.
  • Paseban.com : merupakan website yang dikembangkan untuk memenuhi salah satu kebutuhan masyarakat luas, yaitu bersosialisasi. Paseban.com muncul dengan konsep situs jejaring sosial yang berbasiskan komunitas. Selain aspek personal, pengguna pun dapat menunjukkan aspek kelompok atau komunitas melalui Paseban.com. Hal ini bertujuan untuk memaksimalkan kegiatan bersosialisasi melalui internet, yang telah menjadi tren dewasa ini. Selain itu, Paseban.com juga mengembangkan fitur-fitur pendukung yang dapat digunakan dalam membantu aktivitas teknologi informasi bagi para pengguna.
  • Digli : Secara konsep, situs jejaring ini menggabungkan antara Facebook dengan Kaskus. Jumlah anggotanya saat ini mencapai 11.942 orang.
    |
  • Indofesbuk.com : Indofesbuk dibangun dengan maksud untuk mencari persahabatan. Dengan Indofesbuk, maka kita dapat membuat teman-teman menempatkan ruang tanpa hambatan dan waktu. Bahkan saat ini kantor tidak lagi menjadi bentuk fisik, tetapi ada kantor online. Begitu juga dengan persahabatan, sekarang dikenal sebagai media sosial. Dengan media sosial, maka kita dapat membangun hubungan dengan siapa pun di dunia ini dan tanpa waktu yang terbatas disebut 24/7.
  • TEMANKU.NET : adalah situs jejaring sosial pertemanan untuk berinteraksi dan berbagi informasi dengan orang-orang dalam jejaring anda dan/atau daerah anda.
  • FB.co.id : Situs ini lahir dengan konsep yang hampir mirip dengan Facebook, yaitu menjaring sebanyak-banyaknyauser untuk menjadi member aktif. beberapa fitur seperti sharing album foto, video, dan blog.
  • Fupei Friends Uniting Program Especially Indonesia, sebuah situs komunitas yang berisi jurnal persahabatan dan kreatifitas di internet, dikhususkan untuk kalangan Indonesia.
  • Goesmart Sosial : media pendidikan buatan Bandung ini diperuntukkan bagi pelajar, guru, orang tua dan alumni. Situs web berbasis multimedia interaktif ini terdapat fitur ruang diskusi, ngobrol, rapor, album alumni, book viewer, soal latihan, dan badge.
  • Kiber : Kependekan dari Kitaberbagi.com, situs yang menjadi wadah untuk berbagi dan bersilaturahmi dengan kerabat, teman, atau relasi.
  • Kombes : adalah jejaring sosial Indonesia. Kombes dibuat sebagai wadah bagi rakyat Indonesia untuk saling bertukar informasi dan saling mengenal satu sama lainnya. Kombes juga terbuat bagi warga negara lain yang ingin mengenal dan berhubungan dengan rakyat Indonesia.
  • Mobinessia : Tampilannya cukup simpel seperti sebuah forum online. Jejaring yang didirikan pada 2009 ini dibuat untuk sarana pertemanan berbasis ponsel dengan fitur microblogging, album photo, kronologer status, messaging, dan chat.
  • MyPulau : Situs jejaring yang dimiliki Telkomsel ini memiliki lebih dari 2.000.000 anggota. Setiap anggota bisa membuat pulau sendiri yang berisi tentang aktivitas dan profil mereka.
  • Ruangmuslim : Situs jejaring sosial islami untuk muslim Indonesia. RuangMuslim menyediakan beragam fitur dan konten islami.
  • Getfolks : Situs jejaring sosial Indonesia terbaru ini merupakan satu dari berbagai macam situs jejaring sosial yang telah berhasil dirilis, dimana situs sosial media ini buatan anak negeri sendiri. Fitur yang terdapat pada jejaring sosial ini adalah seperti kebanyakan lainnya, yaitu pengguna dapat update ‘status’. Selain itu, Getfolks memberikan layanan upload foto seperti biasa. Fitur yang diunggulkan dari Getfolks adalah tersedianya fitur voice album untuk audio data, dimana para pengguna dapat mengupload ‘kicauan’ atau meracau sesuka hati. Lebih unik lagi, situs jejaring sosial media terbaru Getfolks adalah menyediakan fitur handwriting, yang dimana fitur tersebut belum tersedia atau tidak ada di situs jejaring sosial lainnya.
  • Zeetal : Komunitas internet Indonesia yang memungkinkan Anda untuk terhubung bersama teman, keluarga, atau bahkan siapa saja di seluruh dunia.
  • Sebangsa.com : Situs untuk Berbagi cerita, membangun mimpi. Beragam layanan publik partisipatif untuk berbagi dan membangun serta mendapatkan manfaat yang nyata. Tampilan yang cukup profesional dan user friendly.

Courtesy : http://ayokitabikinrame.blogspot.co.id/2015/02/25-situs-media-sosial-asli-buatan_13.html
 

Benchmarking Komputer

Benchmarking Komputer - Sebenarnya benchmarking komputer adalah mengukur peningkatan kinerja komputer secara sistematis melalui pengukuran dan perbandingan kinerja yang digunakan untuk peningkatan kinerja komputer tersebut. Cara mengukur benchmark komputer sekarang ini sudah sangat variatif caranya. Tetapi yang paling populer yaitu dengan cara :

1. Mengukur parameter sistem itu sendiri,dengan laju detak prosesor atau jumlah instruksi yang dapat diproses tiap satuan waktu. Jumlah instruksi yang diproses dalam satuan waktu tertentu dinyatakan dengan satuan MIPS (Millions Instruction Per Second)

2. Mengukur Dengan benchmark sintetis Pengukuran kinerja komputer benchmark sintetis yaitu dijelaskan oleh Whetstone dan Dhrystone. Cara pengukuran benchmark sintesis ini yaitu dengan menggunakan sebuah aplikasi (program) yang didalamnya terdapat perintah untuk melakukan beberapa pengetesan diantaranya komputasi matematis, kalang (loop), pemanggilan fungsi, dan sebagainya.

Terhadap pengukuran dengan benchmark sintetis terdapat dua kelemahan. Selain keraguan apakah program yang disusun benar-benar mewakili program aplikasi yang sebenarnya, keraguan hasil pengukuran juga disebabkan oleh mudahnya teknik pengukuran ini dimanipulasi dengan melakukan optimisasi kompilator

Contoh Bentuk Benchmarking Pada Prosessor Benchmarking merupakan salah satu cara untuk kita mengetahui kondisi serta analisis sistem kerja pada komputer kita. Benchmarking ini biasanya sangat dibutuhkan unutk perusahaan-perusahaan yang berbasiskan komputer.

Berikut ini ialah contoh benchmarking untuk prosessor pada komputer saya

Model Intel ® Core ™ i5-2520M CPU 230 @ 2.50GHz

CPU Infos Sandy Bridge,2 Cocurs,MMX, x86-64,SSE4.2

Multiplier 12/1x Front Side Bus (FSB) Speed 99.8MHz / 100.0MHz

Tegangan 1.038Volt L2 ON-Board Cache 512kB, ECC, Synchronous, ATC, 8-way, 64 byte line size, 2 threads sharing

 

Cara Kerja Internet

Cara Kerja Internet – Pada dasarnya Internet adalah sekumpulan jaringan komputer yang terkumpul menjadi 1. Internet merupakan singkatan dari interconnected network. Kali ini saya akan mengulas bagaimana cara kerja dari internet itu.

Internet pada awalnya digunakan untuk menghubungkan untuk 2 komputer dengan menggunakan kabel, tetapi cara tercebut tidaklah efektif untuk di gunakan ke banyak komputer sehingga terciptalah sebuah jaringan yang dapat terkoneksi ke semua komputer. Semua web di seluruh dunia sebenarnya tersimpan pada 1 server, dan 1 server itu yang tersebar di seluruh dunia .Server tersebut saling terhubung satu sama lain sehingga dapat diakses di tempat lain. Setiap server, memiliki IP Address atau Internet Protocol. IP adalah sebuah deretan angka yang menandai server seperti alamat. Dan setiap IP tidak akan sama antara 1 dengan yang lainnya

Contoh jika anda ingin mengakses sebuah website sebagai request yang dikirimkan, request tersebut disaring melalui router. Setelah itu, request tersebut di terima ke DNS lalu diubah menjadi sebuah IP. Setelah itu di broadcast ke seluruh alamat yang terdaftar di DNS tersebut, jika ada maka akan mencari letak web server tersebut. Jika sudah menemukannya, maka content tersebut akan dikirimkan kepada yang request

Jadi, semua alamaat web yang kita akses di internet sebenarnya hanyalah deretan ip address, tetapi kita di mudahkan dengan menggunakan DNS yang membuat kita dapat mengingat nama web tersebut.

 

Sejarah Komputer

Sejarah Komputer - Mengenal lebih jauh tentang sejarah komputer ,di era sekarang komputer merupakan kebutuhan bagi manusia untuk maju dan siapa yang tidak kenal komputer? ,oke langsung saja sejarah komputer generasi 1 sampai generasi 5

komputer generasi pertama

Komputer generasi pertama adalah ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts. Komputer generasi pertama ini menggunakan Tabung hampa udara (vacum-tube) yang terbuat dari kaca untuk penguat sinyal. Namun hal tersebut masih banyak mempunyai kendala seperti: mudah pecah, dan cepat menyalurkan panas. Sejarah perkembangan konputer generasi pertama memiliki ciri-ciri sebagai berikut : Pada generai ini komputer masih banyak mengeluarkan panas. Menggunakan komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung Hampa Udara (Vacuum Tube). Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam memori komputer. Utuk mengoprasikannya pun membutuhkan kekuatan listrik yang cukup besar. Kapasitas yang disediakan untuk penyimpannan data sangat kecil dan terbatas. Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu. Prosesnya relatif lambat. Mempunyai Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga diperlukan sebuah ruangan yang yang cukup lebar hanya untuk meletakan komputer ini. Orientasi utama pada aplikasi bisnis. Menggunakan sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.

komputer generasi kedua

Sejarah perkembangan komputer generasi kedua lahir pada tahun 1960-an, penemuan transistor sanggat mempenggaruhi perkembangan komputer pada saat itu. Transistor dapatb menggantikan Tabung hampa udara. Dan hal tersebut tentunya megubah semua ukuran mesin-mesin elektrik . Transistor mulai digunakan pada komputer sekitar tahun 1956-an. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding dengan komputer generasi pertama. Perkembangan Komputer Generasi kedua ini memiliki ciri-ciri sebagai berikut : Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL. Kapasitas memori utama sudah lumayan besar Sirkutinya adalah transistor. Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik berorientasi pada bisnis dan teknik Proses operasi sudah cepat

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi ketiga

Komputer generasi ketiga merupakan sebuah perkembangan yang sangat pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat para ilmuan mencari alternatif lain dan kemudian di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat mendongkrak munculnya komputer generasi ketiga.

Komputer Generasi keempat

Setelah IC ditemukan, perkembangan komputer semakin pesat dan jelas. Pada tahun 1971 chip INTEL 4004 membawa kemajuan besar dalam dunia IC, intel berhasil memasukan semua komponen dalam sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) kedalam sebuah chip tunggal yang sangat kecil, jika sebelumnya IC digunakan untuk mengerjakan pekerjaan tertentu saja maka pada masa ini mikroprosesor dapat diproduksi dan di program untuk menjalankan seluruh kebutuhan yang diinginkan. Perkembangan Komputer generasi keempat memiliki ciri-ciri sebagai berikut : Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer. Pada generasi ini komputer sudah memaki Large Scale Integration (LSI)

Komputer Generasi Kelima

Sejarah perkembangan komputer generasi kelima adalah komputer yang kita gunakan sekarang ini dimana pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.